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2017.05.15 (Mon)

05/14のツイートまとめ

iam_o_sin

Kotlin は使えば使うほど好きになりそうだけど、Swift は使えば使うほどどんどん嫌いになりそう。
05-14 22:37

でもなぁ、Xamarin Windows環境で、プロジェクトプラットフォームに iOS を追加できるんだから、macOS も追加できたらいいのに。動作にはMacが必要とかでもいいから。おわり。
05-14 22:31

やっとみつけた!Xamarin.Mac を使うには Mac が必要。 https://t.co/XUCiylDTUT
05-14 22:27

@amon1004soft ありがとうございます。だいたい同じような情報を読み漁ってみたのですが、明言されている記述がなかなか見つからないですね。もうしばらく調べてみたいと思います!
05-14 21:33

@kabochan0611 そういえば、早速エミュレーターは消しましたねw
05-14 21:27

@amon1004soft ありがとうございます。その製品情報が書いてあったページのURLをいただくことはできますでしょうか?
05-14 21:09

@y2_naranja リンクありがとうございます。iOSアプリの制作にMacが必要というのは見つかりましたが、macOSアプリを作るのにMacが必要というのはどこらへんに書いていましたでしょうか?
05-14 19:36

@amon1004soft 見つかりました。該当の説明箇所は iOS アプリについての説明ではありませんでしょうか?iOSアプリではなく、macOS用アプリの作り方がわからない状況でございます。
05-14 19:35

@amon1004soft すみません、リンク先の該当の説明が見つけられませんでした。もしお時間ございましたら、該当説明箇所のコピペか、スクショをもらえたらうれしいですToT
05-14 19:34

@y2_naranja スクショありがとうございます。18万件ご検証ありがとうございます!件数的に限界かもしれませんね。UWP/macOSのクロスプラットフォームアプリを一つの環境ではビルドできないということでしょうか?Quiitaの該当記事のポインタを頂けると大変嬉しいです。
05-14 19:16


【More・・・】

@amon1004soft え!?Xamarin Studio ではできて、Visual Studio にXamarin 入れても使えないんですか!?
05-14 19:11

Android, iOS, UWP しかビルドできない。どうするんだろう。できないとか、こういう環境ならできるといった情報が見つけられない。Mac上でしかだめとか?
05-14 16:17

Xamarinインストールしたんだけど、Visual Studio for Windows で Xamarin.Mac はどうやって使うんでしょうか?
05-14 16:13

Visual Studio の Xamarin に関するツールのみ選択するだけで、インストールサイズ 32GB とはいかに。
05-14 13:09

Visual Studio インストール中。Xamarin つかってみる。
05-14 12:31

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